Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Wirtualna galaktyka na wyciągnięcie ręki – Star Wars Jedi Challenges

Mimo, że rozszerzona, czy też wirtualna rzeczywistość zaczęły być szerzej dostępne, nigdy bym nie pomyślał, że kiedyś się nimi aż tak zafascynuję. Oczywiście od początku widziałem w nich coś rewolucyjnego – nowinkę, która zrobi kolejny krok w rozwoju technologii. Dzięki…

Opublikowane w Koliber

KHIO – recenzja trybu early access

KHIO – mróz i głód Studio Necavare zadebiutowało ze swoją pierwszą grą, survivalem KHIO. Pierwszy rzut oka i produkcja mocno przypomina mi Don’t Starve, więc tym bardziej chciałem ją przetestować. KHIO znajduje się w early accessie i przez to niestety…

Opublikowane w Gawron

Witchtastic — MasterChef na miotle we wczesnym dostępie

Gry kooperacyjne cieszą się wzięciem, redakcyjny kolega spojrzał na ten gatunek szerokim wzrokiem tu, a kilku z nas zasiadło do testowania nowego tytułu. Witchtastic, bo o tej grze mowa, jest pierwszą produkcją Flemming Visual Effects UG. Tytuł opisany jest jako…

Opublikowane w Gawron

Skradanki gdzieś w cieniu – dumanie boomera vol.2

Skradanki i jak to z nimi było Mignął mi ostatnio w bibliotece Steam Thief 3. Pomijając, jaki on był, zacząłem kminić, gdzie podziały się gry, głównie kładące nacisk na bycie niezauważonym. W ostatnich latach role takich produkcji przejęły survival horrory,…

Opublikowane w Gawron

Deszcz promocji, czyli o niskich cenach gier słów kilka

Wiele wskazuje na to, że premierze nowej generacji konsol towarzyszyć będzie wzrost cen gier. Rosnącym kosztom produkcji od lat nie towarzyszył wzrost cen, przez co z czasem tworzenie niektórych tytułów zaczęło być nieopłacalne. Dzisiaj chciałbym poruszyć ten problem, dotykając tutaj…

Opublikowane w Glockens

Terracotta – Symulator spaceru w czasach koronawirusa

Rok 2020 może dawać w kość. Jedni odczuwają to bardziej, inni mniej. Dla pewnej grupy ludzi jest bardzo ciężko, kolejnym adaptacja przyszła łatwiej. Nietrudno znaleźć w tym wszystkim pewną rzecz, która nie podlega wątpliwości – jest nietypowo. Mój introwertyzm pomógł…

Opublikowane w Orzeł

Rift Wizard – Recenzja (wczesny dostęp)

Prosty rogalik Zacznę od tego, że lubię gry roguelike. Głównie dlatego, że przywodzą mi na myśl trochę zapomniany gatunek hack‘n’slashy. Różnica jest taka, że rogale są jednak zdecydowanie trudniejsze. Mają co prawda ograniczoną fabułę, ale trzymają mnie zawsze swoją przemyślaną…

Opublikowane w Gawron

Crossfire X – Nostalgiczna podróż w świat darmowych shooterów

Początek XXI wieku w branży gier stał pod znakiem narodzin darmowych tytułów wieloosobowych. Wiodącymi na rynku gatunkami były oczywiście MMORPG (np.  Metin 2, 4Story, czy Neverwinter) i FPS-y, których szeregi zasilały m.in. WarRock, Combat Arms i Crossfire. Dziś na tapet…

Opublikowane w Krogulec

Śmierć point’n’clików – dumanie boomera

That‘s a name I’ve not heard in a long time Gry przygodowe point’n’click sięgają swoją historią jeszcze 8-bitowych Atari. Pierwsza polska produkcja miała swoją premierę w 1991 roku, więc mówimy tu o naprawdę starych rzeczach. Przynajmniej dla mnie. Gry te były dość proste w produkcji…

Opublikowane w Gawron

Moving Out, Overcooked 2, Tools Up! – o tym, w czym tkwi sekret idealnej gry kooperacyjnej

Wszystkie wymienione w tytule produkcje mają wiele wspólnych elementów. Jest ich tak dużo, że na pierwszy rzut oka można by uznać, że należą one do jednej, wspólnej serii. Nawet mi, po spędzeniu z każdym z nich minimum kilkunastu godzin, łatwiej…