Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Recenzje

Recenzja Torchlight III – action RPG z dużym potencjałem

Szukając alternatywy dla cięższego klimatycznie Diablo czy Path of Exile, celujące raczej w dorosłych graczy, mogliście natknąć się na serię Torchlight. Poprzednie dwie odsłony postawiły poprzeczkę dla części trzeciej bardzo wysoko za sprawą ocen na poziomie 8/10.  Czy 8 lat…

Witchtastic — MasterChef na miotle we wczesnym dostępie

Gry kooperacyjne cieszą się wzięciem, redakcyjny kolega spojrzał na ten gatunek szerokim wzrokiem tu, a kilku z nas zasiadło do testowania nowego tytułu. Witchtastic, bo o tej grze mowa, jest pierwszą produkcją Flemming Visual Effects UG. Tytuł opisany jest jako…

ETERNAL ROT – Putridarium recenzja

Po raz drugi Eternal Rot rzucił we mnie swoim albumem. Po raz drugi odczułem, że nie obrywam płytą, a raczej zgniłym ochłapem mięsiwa. Okładka Putridarium straszy swoim turpizmem, czarno-biała kolorystyka pokazująca czwórkę ożywieńców w kaplicy, obsceniczna scena idealnie oddaje klimat…

Rift Wizard – Recenzja (wczesny dostęp)

Prosty rogalik Zacznę od tego, że lubię gry roguelike. Głównie dlatego, że przywodzą mi na myśl trochę zapomniany gatunek hack‘n’slashy. Różnica jest taka, że rogale są jednak zdecydowanie trudniejsze. Mają co prawda ograniczoną fabułę, ale trzymają mnie zawsze swoją przemyślaną…

Krew, pot i piksele – słów kilka o książce Jasona Schreiera

Znalezienie interesującej pozycji książkowej dotyczącej świata gier wideo nie należy do najprostszych zadań. Na polskim rynku wydawniczym zdecydowanie przeważają tytuły skierowane do fanów konkretnych uniwersów. Serie takie jak Assassin’s Creed lub World of Warcraft mogą pochwalić się bogatą biblioteką pozycji….

Exanima we wczesnym dostępie

Exanima Myślałem, że dungeon crawlery już mnie nie zaskoczą mechaniką i wtedy pojawiła się Exanima ubrana cała na biało od studia Bare Mettle Entertainment. Opis gry nijak nie wybija ją spoza konkurencji, dungeon crawler w mrocznym fantasy, brzmi standardowo. Jednak już po odpaleniu gry i poruszeniu się bohaterem zrozumiałem, jak…