Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Gawron

KHIO – recenzja trybu early access

KHIO – mróz i głód Studio Necavare zadebiutowało ze swoją pierwszą grą, survivalem KHIO. Pierwszy rzut oka i produkcja mocno przypomina mi Don’t Starve, więc tym bardziej chciałem ją przetestować. KHIO znajduje się w early accessie i przez to niestety…

Witchtastic — MasterChef na miotle we wczesnym dostępie

Gry kooperacyjne cieszą się wzięciem, redakcyjny kolega spojrzał na ten gatunek szerokim wzrokiem tu, a kilku z nas zasiadło do testowania nowego tytułu. Witchtastic, bo o tej grze mowa, jest pierwszą produkcją Flemming Visual Effects UG. Tytuł opisany jest jako…

Skradanki gdzieś w cieniu – dumanie boomera vol.2

Skradanki i jak to z nimi było Mignął mi ostatnio w bibliotece Steam Thief 3. Pomijając, jaki on był, zacząłem kminić, gdzie podziały się gry, głównie kładące nacisk na bycie niezauważonym. W ostatnich latach role takich produkcji przejęły survival horrory,…

ETERNAL ROT – Putridarium recenzja

Po raz drugi Eternal Rot rzucił we mnie swoim albumem. Po raz drugi odczułem, że nie obrywam płytą, a raczej zgniłym ochłapem mięsiwa. Okładka Putridarium straszy swoim turpizmem, czarno-biała kolorystyka pokazująca czwórkę ożywieńców w kaplicy, obsceniczna scena idealnie oddaje klimat…

Rift Wizard – Recenzja (wczesny dostęp)

Prosty rogalik Zacznę od tego, że lubię gry roguelike. Głównie dlatego, że przywodzą mi na myśl trochę zapomniany gatunek hack‘n’slashy. Różnica jest taka, że rogale są jednak zdecydowanie trudniejsze. Mają co prawda ograniczoną fabułę, ale trzymają mnie zawsze swoją przemyślaną…

Śmierć point’n’clików – dumanie boomera

That‘s a name I’ve not heard in a long time Gry przygodowe point’n’click sięgają swoją historią jeszcze 8-bitowych Atari. Pierwsza polska produkcja miała swoją premierę w 1991 roku, więc mówimy tu o naprawdę starych rzeczach. Przynajmniej dla mnie. Gry te były dość proste w produkcji…

Exanima we wczesnym dostępie

Exanima Myślałem, że dungeon crawlery już mnie nie zaskoczą mechaniką i wtedy pojawiła się Exanima ubrana cała na biało od studia Bare Mettle Entertainment. Opis gry nijak nie wybija ją spoza konkurencji, dungeon crawler w mrocznym fantasy, brzmi standardowo. Jednak już po odpaleniu gry i poruszeniu się bohaterem zrozumiałem, jak…