Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Glockens

Encased – rosyjski mix Fallouta i Wasteland

Post-apokaliptyczne erpegi przeżywają w ostatnich latach pewien renesans, ale nadal brakuje czegoś, co zmiotłoby konkurencję. Tego, co Larian robi z Baldur’s Gate 3 gdy mowa o przedstawicielach gatunku osadzonych w świecie fantasy. Gracze głównie czekają na przebudzenie śpiącego od wielu…

Opublikowane w Glockens

Kursk – recenzja portu na konsole

Kursk to polska produkcja, w której to twórcy chcieli przedstawić historię okrętu podwodnego o tej nazwie. Jak wypadł port konsolowy?

Opublikowane w Glockens

Project Winter – morderca czai się wśród nas

Project Winter to tytuł nastawiony na współpracę między graczami w celu wspólnej ewakuacji. Jednak wśród nich znajdują się zdrajcy.

Opublikowane w Glockens

Hell Architect – czy warto zostać piekielnym zarządcą?

Pamiętajcie drodzy czytelnicy. Za życia musicie być grzeczni, ponieważ jeśli będziecie grzeszyć, to traficie do Piekła. Zastanawiacie się, jak tam jest? Możecie to sprawdzić w Hell Architect,  gdzie wcielicie się w zarządcę jednego z pięter czeluści piekielnych. I uwierzcie mi,…

Opublikowane w Glockens

Glitchpunk – cyberpunkowe GTA, które potrzebuje szlifu

Glitchpunk trafił do wczesnego dostępu na Steam. Sprawdziliśmy, czy w obecnym stanie warto zainteresować się tym tytułem.

Opublikowane w Glockens

Atrio: The Dark Wild – kosmiczne zarządzanie fabryką

Atrio: The Dark Wild to tytuł polegający na odbudowie bazy. Tytuł czerpie inspiracje z takich gier jak Factorio czy Satisfactory.

Opublikowane w Glockens

Ender Lilies: Quietus of the Knights – Recenzja genialnej metroidvanii

Ender Lilies to w mojej opinii jedna z lepszych metroidvanii, jakie pojawiły się na rynku. Po prostu ją pokochałem i dzisiaj wyjaśniam dlaczego.

Opublikowane w Glockens

Recenzja Lumberhill – kooperacyjna zabawa w drwali

Polska produkcja Lumberhill doczekała się swojej premiery. Sprawdziliśmy, jak wypada ten kooperacyjny tytuł na tle konkurencji.

Opublikowane w Glockens

Deszcz promocji, czyli o niskich cenach gier słów kilka

Wiele wskazuje na to, że premierze nowej generacji konsol towarzyszyć będzie wzrost cen gier. Rosnącym kosztom produkcji od lat nie towarzyszył wzrost cen, przez co z czasem tworzenie niektórych tytułów zaczęło być nieopłacalne. Dzisiaj chciałbym poruszyć ten problem, dotykając tutaj…

Opublikowane w Glockens

Diagnoza problemu serii Battlefield

Jeszcze nie tak dawno rynek sieciowych strzelanek był zdominowany przez DICE za sprawą serii Battlefield. Wydany w 2010 roku Battlefield: Bad Company 2 do teraz przez wielu uznawany jest za najlepszą odsłonę serii. System destrukcji otoczenia, bardzo ciekawa fabuła i…

Opublikowane w Glockens