Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Publicystyka

Paradoks Paradoxu

Potop szwedzki by Paradox Interactive Szwedzkie studio gier, Paradox interactive, hegemon grand strategy games. Gier oferujących symulację rzeczywistości, aż do najmniejszych szczególików. Tylko czy aby na pewno? Faktycznie ich główne, najbardziej interesujące serie oferują wiele. Osobiście jednak chciałbym się tu…

Opublikowane w Jeszyk

Piłkarskie emocje na wirtualnych boiskach – ale czy na pewno?

Footballowi giganci Gwoli zasady chciałbym zacząć ten felieton od przedstawienia głównych bohaterów tej powieści. Serii FIFA oraz EA FC od studia Electronic Arts, Pro Evolution Soccera stworzonego przez Konami oraz Football Managera autorstwa braci Collyer. Jak zapewne większość ludzi orientujących…

Opublikowane w Jeszyk

Wstęp na festiwal tylko z samochodem – o imprezach w ścigałkach

Rewolucje gier wyścigowych można podzielić na różne ery. Początkowo w latach 90. były one prostymi grami, opierającymi się na prostym schemacie: ty, samochód i droga. Zmieniło się to wraz z początkiem lat dwutysięcznych. Wtedy królował rozwój ery tuningu, głównie spowodowany…

Opublikowane w Fessin5

Motoryzacyjna jazda twego życia – o dwóch najbardziej znanych odsłonach Test Drive

Lata 80. dla gier były okresem przełomowym. Głównie w tamtym okresie zrodziło się wiele produkcji kultowych, bądź i nawet legendarnych. Można wspomnieć o takich dziełach jak, chociażby Tetris, Pacman, Megaman, Prince of Persia czy Outrun. Ten ostatni wspomniany tytuł wydany…

Opublikowane w Fessin5

Kontrola — o clou gier słów parę(set)

Tekst zawiera spoilery dla: Detroit: Become Human, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Światłość w sierpniu, Moby Dick. Kluczowym elementem gier wideo, który odróżnia je od innych form sztuki, jest kontrola. Kontrola nie jest jednak binarna, jest za to…

Opublikowane w ad8

Kogut nie zapieje — Hemingway, Pasja i Cyberpunk 2077

Nim przeczytałem Komu bije dzwon Ernesta Hemingwaya miałem wrażenie, że jest to książka o śmierci. Kojarzymy owy dzwon oraz fantastyczny wiersz Johna Donne’a (z którego Hemingway zapożyczył tytuł powieści) z różnymi scenami. Z kościołem ogłaszającym wszem wobec odpłynięcie kolejnej wyspy….

Opublikowane w ad8

.hack//G.U. Last Recode czyli klimat który ratuje rozgrywkę

Co właściwie jest najważniejsze w grach? Wielu zapewne bez większego wahania odpowiedziałaby, że ciekawa rozgrywka, unikalne mechaniki i jest to jak najbardziej logiczne. Gry to medium, które w przeciwieństwie do książek czy filmów nie wymaga dobrej fabuły, czy nawet ciekawych…

Opublikowane w Nacht

TES V: Skyrim Anniversary Edition — analiza fenomenu

O piątej odsłonie starych zwojów słyszał chyba każdy. Skyrim dostępny jest praktycznie na każdym sprzęcie, od konsol nowej i starej generacji, aż po lodówki. Dosłownie. Od 11 listopada 2021 roku liczy sobie równą dekadę. Właśnie z tej okazji Bethesda postanowiła…

Opublikowane w Outsider

Xbox 360 – Szybka droga na szczyt Microsoftu w świecie konsol [Historia w pigułce]

Xbox 360 był następcą Xboksa Classic. Konsola ta dzielnie walczyła z konkurencyjnym PlayStation 3 i MS wraz z Sony razem liderowali na rynku. Jak wyglądała historia tej konsoli?

Opublikowane w Krogulec

Xbox Classic – Debiut Microsoftu w świecie konsol [Historia w pigułce]

Zanim przejdę do właściwego tekstu, proszę o chwilę uwagi. Tekst ten jest pierwszą częścią serii, w której omówię wszystkie konsole ze stajni Microsoftu. Mam nadzieję, że dzięki temu więcej osób będzie skłonnych sprawdzić konsolę i stwierdzi, że na rynku nie…

Opublikowane w Krogulec