Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Deszcz promocji, czyli o niskich cenach gier słów kilka

Wiele wskazuje na to, że premierze nowej generacji konsol towarzyszyć będzie wzrost cen gier. Rosnącym kosztom produkcji od lat nie towarzyszył wzrost cen, przez co z czasem tworzenie niektórych tytułów zaczęło być nieopłacalne. Dzisiaj chciałbym poruszyć ten problem, dotykając tutaj…

Opublikowane w Glockens

Terracotta – Symulator spaceru w czasach koronawirusa

Rok 2020 może dawać w kość. Jedni odczuwają to bardziej, inni mniej. Dla pewnej grupy ludzi jest bardzo ciężko, kolejnym adaptacja przyszła łatwiej. Nietrudno znaleźć w tym wszystkim pewną rzecz, która nie podlega wątpliwości – jest nietypowo. Mój introwertyzm pomógł…

Opublikowane w Orzeł

Rift Wizard – Recenzja (wczesny dostęp)

Prosty rogalik Zacznę od tego, że lubię gry roguelike. Głównie dlatego, że przywodzą mi na myśl trochę zapomniany gatunek hack‘n’slashy. Różnica jest taka, że rogale są jednak zdecydowanie trudniejsze. Mają co prawda ograniczoną fabułę, ale trzymają mnie zawsze swoją przemyślaną…

Opublikowane w Gawron

Crossfire X – Nostalgiczna podróż w świat darmowych shooterów

Początek XXI wieku w branży gier stał pod znakiem narodzin darmowych tytułów wieloosobowych. Wiodącymi na rynku gatunkami były oczywiście MMORPG (np.  Metin 2, 4Story, czy Neverwinter) i FPS-y, których szeregi zasilały m.in. WarRock, Combat Arms i Crossfire. Dziś na tapet…

Opublikowane w Krogulec

Śmierć point’n’clików – dumanie boomera

That‘s a name I’ve not heard in a long time Gry przygodowe point’n’click sięgają swoją historią jeszcze 8-bitowych Atari. Pierwsza polska produkcja miała swoją premierę w 1991 roku, więc mówimy tu o naprawdę starych rzeczach. Przynajmniej dla mnie. Gry te były dość proste w produkcji…

Opublikowane w Gawron

Moving Out, Overcooked 2, Tools Up! – o tym, w czym tkwi sekret idealnej gry kooperacyjnej

Wszystkie wymienione w tytule produkcje mają wiele wspólnych elementów. Jest ich tak dużo, że na pierwszy rzut oka można by uznać, że należą one do jednej, wspólnej serii. Nawet mi, po spędzeniu z każdym z nich minimum kilkunastu godzin, łatwiej…

Exanima we wczesnym dostępie

Exanima Myślałem, że dungeon crawlery już mnie nie zaskoczą mechaniką i wtedy pojawiła się Exanima ubrana cała na biało od studia Bare Mettle Entertainment. Opis gry nijak nie wybija ją spoza konkurencji, dungeon crawler w mrocznym fantasy, brzmi standardowo. Jednak już po odpaleniu gry i poruszeniu się bohaterem zrozumiałem, jak…

Opublikowane w Gawron

Diagnoza problemu serii Battlefield

Jeszcze nie tak dawno rynek sieciowych strzelanek był zdominowany przez DICE za sprawą serii Battlefield. Wydany w 2010 roku Battlefield: Bad Company 2 do teraz przez wielu uznawany jest za najlepszą odsłonę serii. System destrukcji otoczenia, bardzo ciekawa fabuła i…

Opublikowane w Glockens

Nintendo zapowiedziało… MOBE. W świecie pokemonów.

Dzisiejszy Pokedirect dla wielu zachodnich fanów mógł okazać się… Dość dużym zawodem. Oto bowiem zamiast wiadomości skupionych na bardziej klasycznej formule serii, Nintendo pokazało trailer nadchodzącej MOBY z kieszonkowymi stworkami w roli głównej. Gra powstaje we współpracy z TiMi Studios,…

Opublikowane w Kruk

Powody dla których Xenoblade Chronicles Definitive Edition to jeden z najlepszych remasterów ostatnich lat

Ostatnimi czasy switchowy E-shop przeżywa oblężenie portów kilkuletnich gier, których cena nie zachęca do zakupu. Jakkolwiek jestem w stanie przełknąć cenę ponad 200zł za pakiet kilku gier od 2K, niektórzy wydawcy… Są chyba zbyt pewni swoich dzieł – niech za…

Opublikowane w Kruk