Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

indie

Slime Rancher 2 — życie slajmera

Życie farmera nie należy do przyjemnych. Na jego barku spoczywa bardzo wiele obowiązków. Opieka nad trzodą, sadzenie plonów, żniwa czy choćby sama dystrybucja wytworzonych produktów. Osoby, które decydują się na taki styl życia, muszą być przygotowane na wiele poświęceń. Wakacje?…

Opublikowane w Outsider

Cult of the Lamb — najsłodsza straszna gra

Każdemu znajome jest powiedzenie “życie przeleciało przed oczami”. Dzieje się to gdy rozumna jednostka jest świadoma, że właśnie przeżywa ostatnie momenty swojego życia (albo przynajmniej tak jej się zdaje). Wtedy właśnie jej rozum przywołuje wszystkie najważniejsze momenty ze swojej przeszłości….

Opublikowane w Outsider

XEL — kiedy gra zawodzi na każdym kroku

Nieskromnie przyznam, że jestem wielkim fanem postapokaliptycznych światów. Dlatego gdy gra osadzona jest w takim klimacie, to automatycznie ma u mnie ogromny plus. Inwazja zombie, wymarcie ludzkości, wybuch bomby atomowej — wszystko przyjmuje z otwartymi rękami. Jeżeli twórcy mają jakkolwiek…

Opublikowane w Outsider

Stray recenzja — gra o kocie wśród robotów

Stray to ciekawie dziwaczna gra. Nie ma tu epickiej walki, niesamowitej akcji, a mimo to trzyma przy monitorze. Tuptając kotkiem tu i ówdzie poznajemy post apokaliptyczny świat, chłoniemy bardzo spokojną atmosferę, relaksujemy niczym drapaniem kota za uchem. Całość została przygotowana…

Opublikowane w Gawron

Moo Lander — mleczny ratunek cywilizacji

Yeti, potwór z Loch Ness, Slenderman czy wilkołak. Wszystko to są zwykłe miejskie legendy, o których po prawdzie nie możemy stwierdzić z całkowitą pewnością, że nie istnieją, tak mimo tego możemy być praktycznie pewni, iż są to tylko wymysły ludzi…

Opublikowane w Outsider

Slipstream — nostalgiczna przejażdżka po latach 80

Aerodynamika to dział fizyki zajmujący się przepływami gazów (głównie powietrza) oraz oddziaływaniami sił między gazem a obiektem poruszającym się względem niego. Nie decyduje jednak o niej tylko współczynnik oporu powietrza, uzależniony od kształtu i gładkości obiektu, ale również powierzchnia czołowa….

Opublikowane w Outsider

Itorah — ludzkość jest plagą, czy zbawieniem?

Człowiek. Najbardziej rozumna istota na planecie, która dzięki swojej bogatej gamie technologii stoi na szczycie łańcucha pokarmowego. Od kiedy tylko ludzie postawili swoją stopę na ziemi, przeszła ona drastyczną zmianę. Wielkie lasy zamieniły się w monumentalne miasta, rzeki przemieniły się…

Opublikowane w Outsider

B.I.O.T.A. — metroidvania w 54 paletach barw

XXII wiek, na Amerykę Północną spada meteoryt. Ludzkość odkrywa w nim nieznaną dotąd substancję – viridium. To nowe źródło energii, dzięki któremu wreszcie możliwe są dalekie podróże międzyplanetarne. Korporacje wkrótce zagarniają całe wydobycie tego pierwiastka, budując jego kopalnie, gdzie się…

Vagante — nowy rogalik w starym stylu

Muszę przyznać, że nigdy nie byłem wielkim fanem gier z gatunku roguelike. Fakt tracenia po śmierci ciężko zdobytego ekwipunku, czarów czy poziomu zawsze był dla mnie bardzo bolesny. Przedzierasz się przez mroczne zakamarki każdego z poziomów, walczysz o życie, bijąc…

Opublikowane w Outsider

Eastward — przygoda nie taka na jaką wygląda

Życie górnika nie jest kolorowe. Wstajesz rano i przez większość dnia siedzisz w miejscu, gdzie nie znajdziesz choćby najmniejszego promyka słońca. Co byście jednak powiedzieli, gdybyście nawet po wyjściu z pracy siedzieli pod ziemią? Potcrock Isle, czyli miejsce zamieszkania naszych…

Opublikowane w Outsider