Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

wyścigi

Wstęp na festiwal tylko z samochodem – o imprezach w ścigałkach

Rewolucje gier wyścigowych można podzielić na różne ery. Początkowo w latach 90. były one prostymi grami, opierającymi się na prostym schemacie: ty, samochód i droga. Zmieniło się to wraz z początkiem lat dwutysięcznych. Wtedy królował rozwój ery tuningu, głównie spowodowany…

Opublikowane w Fessin5

Motoryzacyjna jazda twego życia – o dwóch najbardziej znanych odsłonach Test Drive

Lata 80. dla gier były okresem przełomowym. Głównie w tamtym okresie zrodziło się wiele produkcji kultowych, bądź i nawet legendarnych. Można wspomnieć o takich dziełach jak, chociażby Tetris, Pacman, Megaman, Prince of Persia czy Outrun. Ten ostatni wspomniany tytuł wydany…

Opublikowane w Fessin5

Rzeczy, które Forza Horizon 5 zrobi lepiej od swojej poprzedniczki

Moja miłość do Forzy Horizon 4 zdawała się z miesiąca na miesiąc słabnąć. I nie jest to nic dziwnego. Gram w czwórkę od premiery, co tydzień wracając do Forzathonów aby odblokować nowe samochody i dodatkowo, od czasu do czasu odpalając…

Opublikowane w Kruk