Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Publicystyka

Wyjaśniając iceberga o zaginionych grach

Zastanawialiście się kiedyś, jak wiele tytułów nigdy się nie ukazało, lub zaginęło i nie jest już nigdzie dostępne do zagrania? Jeśli tak, może was zainteresować ten materiał, w którym na warsztat wzięliśmy popularny ostatnio format iceberga, wyjaśniając teorię o zaginięciu…

Opublikowane w Kruk

W jaki sposób Minecraft generuje swoją mapę?

Jak zapewne wiecie, podczas tworzenia nowego świata w minecrafcie otrzymujemy generowaną losowo mapę na której możemy swobodnie budować. Jest ona tak wielka, że niemożliwym byłoby, abyście poznali w trakcie całego swojego życia każde miejsce na pojedynczej, wygenerowanej losowo mapie. Zastanawialiście…

Opublikowane w Kruk

Adults Only – kategoria wiekowa której boją się wydawcy gier

Niedawno na social mediach oraz steamie zadebiutował trailer Tormentora – nowo zapowiedzianej marki polskiego Madmind studio. Wirtualny symulator tortur gdzie możemy personalizować aparycje swojej ofiary i dostosowywać sale uciech do własnych preferencji brzmi jak idealna woda na młyn dla mediów,…

Opublikowane w Kruk

René Gościnny – urodziny ojca Asteriksa i Obeliksa

94 lata temu urodził się Rene Gościny. Francuski pisarz i scenarzysta polskiego pochodzenia, przez wielu uwielbiany za wkład w tworzeniu Przygód Asteriksa i Obeliksa. Jednak to tylko wierzchołek góry, którą napisał. Jest również twórcą Przygód Lucky Luke’a, Mikołajka. Odcisnął się…

Opublikowane w Koliber

Wirtualna galaktyka na wyciągnięcie ręki – Star Wars Jedi Challenges

Mimo, że rozszerzona, czy też wirtualna rzeczywistość zaczęły być szerzej dostępne, nigdy bym nie pomyślał, że kiedyś się nimi aż tak zafascynuję. Oczywiście od początku widziałem w nich coś rewolucyjnego – nowinkę, która zrobi kolejny krok w rozwoju technologii. Dzięki…

Opublikowane w Koliber

Xbox w każdym domu! – Jak Microsoft zmieni branżę w przyszłej generacji konsol?

Kilka dni temu Microsoft przedstawił swoje plany na końcówkę obecnej i początek przyszłej generacji konsol. Na Xbox Games Showcase zobaczyliśmy wiele ciekawych produkcji od wewnętrznych studiów MS’u. Nowe tytuły rozwiały jakiekolwiek wątpliwości. Microsoft nie chce konkurować z SONY! Zamiast tego…

Opublikowane w Krogulec

KHIO – recenzja trybu early access

KHIO – mróz i głód Studio Necavare zadebiutowało ze swoją pierwszą grą, survivalem KHIO. Pierwszy rzut oka i produkcja mocno przypomina mi Don’t Starve, więc tym bardziej chciałem ją przetestować. KHIO znajduje się w early accessie i przez to niestety…

Opublikowane w Gawron

Maskotka Gwiezdnych Wojen – Fenomen postaci Baby Yody

Przyjdzie jeszcze czas żebym omówił elementy, które przyczyniły się do ponadczasowości Gwiezdnych Wojen, jednak chciałbym z tego zbioru wyjąć jeden element – maskotka, która na przestrzeni czasu zmieniała swoje wcielenia. Maskotka numer jeden! A właściwie maskotki. Charakterystyczny duet przesympatycznych droidów…

Opublikowane w Koliber

Skradanki gdzieś w cieniu – dumanie boomera vol.2

Skradanki i jak to z nimi było Mignął mi ostatnio w bibliotece Steam Thief 3. Pomijając, jaki on był, zacząłem kminić, gdzie podziały się gry, głównie kładące nacisk na bycie niezauważonym. W ostatnich latach role takich produkcji przejęły survival horrory,…

Opublikowane w Gawron

Pink Floyd The Wall – film, który potrafi zamurować.

Pink Floyd w swoim repertuarze mogą pochwalić się wieloma genialnymi krążkami. Nie zdarza się jednak często, żeby na podstawie albumu muzycznego realizowano cały film fabularny. The Wall to jednocześnie tytuł płyty z 1979 roku, oraz psychodelicznego filmu powstałego 3 lata…

Opublikowane w Koliber