Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

ad8

Kontrola — o clou gier słów parę(set)

Tekst zawiera spoilery dla: Detroit: Become Human, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Światłość w sierpniu, Moby Dick. Kluczowym elementem gier wideo, który odróżnia je od innych form sztuki, jest kontrola. Kontrola nie jest jednak binarna, jest za to…

Opublikowane w ad8

Suffer The Night — straszliwe nudy

Obecnie nie mamy zbyt dużo nowych horrorów. Mamy co prawda remake’i tudzież remastery gier takich jak Resident Evil 4 i Dead Space. Jednak brakuje wciąż jakiejś świeżości, nowych IP, które zaskoczą pomysłowością i nowym wymiarem strachu. Ludzie szukają tego nowego…

Opublikowane w ad8

Terra Nil — postapokaliptyczny ziemski rebuilder

Niedawno na tapet wziąłem grę, w której zadaniem gracza była ochrona siebie i innych ludzi przed niszczycielskimi żywiołami natury. Teraz mam przyjemność mówić o tytule, gdzie rekonstruujemy piękno naturalnego otoczenia, zrujnowanego przez niszczycielską naturę ludzi. Oto Terra Nil, strategiczna gra…

Opublikowane w ad8

Flooded – apokaliptyczny anty-city builder

Dwóch górników, z czego jeden słabo opłacony, kończy szychtę. Wychodzą na powierzchnię i pierwsze co widzą, to powódź o biblijnej skali. Cały horyzont, jak makiem zasiał, pogrążony w otchłani oceanów. Nie ma jednak czasu rozpaczać; trzeba się ratować. Zaczyna się…

Opublikowane w ad8

Kogut nie zapieje — Hemingway, Pasja i Cyberpunk 2077

Nim przeczytałem Komu bije dzwon Ernesta Hemingwaya miałem wrażenie, że jest to książka o śmierci. Kojarzymy owy dzwon oraz fantastyczny wiersz Johna Donne’a (z którego Hemingway zapożyczył tytuł powieści) z różnymi scenami. Z kościołem ogłaszającym wszem wobec odpłynięcie kolejnej wyspy….

Opublikowane w ad8