Cyberkruki

Strumień myśli o popkulturze

Outsider

Old World — starożytna Cywilizacja z dziedziczeniem tronu

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałaby Cywilizacja bez zmiany epok i braku stałego władcy? Odpowiedzi na te i inne pytania dostarcza Old World — nowa gra od studia Mohawk Games. Odpowiedzialny za nie jest Soren Johnson, główny projektant Cywilizacji IV i…

Opublikowane w Outsider

Sun Haven — magiczna farmerska przygoda

Przez wiele lat na rynku symulatorów życia rolnika dominowała  jedna seria – Harvest Moon. Marka od Nintendo miała swoje wzloty oraz upadki i ostatecznie czuć było, że zainteresowanie fanów spada, a same gry dostawały coraz to gorsze recenzje  krytyków i…

Opublikowane w Outsider

World For Two — przywrócić życie na Ziemi

Ziemia została zdewastowana przez ogromną powódź, która unicestwiła wszelkie formy życia. Jedyną osobą, która pozostała przy życiu jest jeden stary naukowiec. Jako ostatni człowiek na świecie, ustanawia on sobie cel — przywrócić życie na planecie. Wie, że nie pozostało mu…

Opublikowane w Outsider

Monster Hunter Stories — Hatch ‘Em All

Seria o polowaniu na potwory jest na rynku już od 2004 roku. Do niedawna popularna głównie w Japonii i krajach azjatyckich. Pomimo dobrych ocen krytyków na zachodzie, marka nigdy nie sprzedawała się za dobrze. Wszystko to do czasu wypuszczenia części…

Opublikowane w Outsider

Dragon Quest okiem laika

Seria Dragon Quest ma swoje początki już w maju 1986 roku. Nikt wtedy nie myślał, że osiągnie ona taki sukces. Fenomen marki trwa po dziś dzień i liczba zainteresowanych ciągle rośnie.

Opublikowane w Outsider