{"id":3662,"date":"2025-08-24T18:57:06","date_gmt":"2025-08-24T16:57:06","guid":{"rendered":"https:\/\/cyberkruki.pl\/?p=3662"},"modified":"2025-08-24T18:57:06","modified_gmt":"2025-08-24T16:57:06","slug":"witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/","title":{"rendered":"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Czasami chce si\u0119 wej\u015b\u0107 do gry z dobrym modelem strzelania i po prostu zacz\u0105\u0107 sia\u0107 rozwa\u0142k\u0119. Chyba dok\u0142adnie tak samo my\u015bleli tw\u00f3rcy <em><strong>Witchfire<\/strong><\/em>, czyli polskie studio <em><strong>The Astronauts<\/strong><\/em>, kt\u00f3re tworzy niezwykle interesuj\u0105c\u0105 mieszanin\u0119 FPSa z elementami rogue-lite. Sprawdzili\u015bmy, jak naszym rodakom idzie rozw\u00f3j ich najnowszej produkcji.<\/p>\n<div class=\"responsive-embed widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Witchfire - Webgrave Update Trailer\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xxAzz-Iug2w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Kilka s\u0142\u00f3w o historii Witchfire<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Astronauts w przesz\u0142o\u015bci stworzyli <em>Zagini\u0119cie Ethana Cartera<\/em>. W przypadku Witchfire du\u017co wa\u017cniejsze jednak jest to, nad czym pracowali ludzie tworz\u0105cy studio zanim ono powsta\u0142o. Wielu cz\u0142onk\u00f3w zespo\u0142u to pozosta\u0142o\u015bci po kultowym polskim studiu <em><strong>People Can Fly,<\/strong><\/em> kt\u00f3re w swoim dorobku mia\u0142o mi\u0119dzy innymi <em>Bulletstorma i Painkillera. <\/em>Te jednak po wpadni\u0119ciu w k\u0142opoty finansowe zosta\u0142o kupione przez Epic Games. Wiele os\u00f3b na czele z Adrianem Chmielarzem odesz\u0142o z projektu i za\u0142o\u017cy\u0142o w\u0142a\u015bnie The Astronauts.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Znajomo\u015b\u0107 z Epiciem nie posz\u0142a jednak w zapomnienie. Witchfire w 2023 roku trafi\u0142o we wczesnym dost\u0119pie na roczn\u0105 wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107 na ich platform\u0119. W 2024 roku tytu\u0142 trafi\u0142 na Steama i tam przebywa w fazie wczesnego dost\u0119pu do tej pory. Przez ten czas zebra\u0142 ponad 10 tysi\u0119cy recenzji, z czego 92% to recenzje pozytywne.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3664 aligncenter\" src=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire2-1024x432.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire2-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire2-300x127.jpg 300w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire2-768x324.jpg 768w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire2-1536x648.jpg 1536w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire2-2048x864.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Polowanie na wied\u017amy<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Witchfire to wielogatunkowa mieszanina extraction-shootera, erpega, rogue-like i souls-like. Mamy wiec przyjemny model strzelania, wym\u00f3g ekstrakcji z mapy, rozw\u00f3j postaci, powtarzaj\u0105ce si\u0119 p\u0119tle czy te\u017c wysoki poziom trudno\u015bci, w kt\u00f3rym przy ka\u017cdej \u015bmierci tracimy zebrane zasoby, ale mo\u017cemy je odzyska\u0107 w nast\u0119pnej rozgrywce. To wszystko ca\u0142kiem udanie si\u0119 ze sob\u0105 miesza, cho\u0107 mam zarzuty do rozwoju postaci, kt\u00f3rego troch\u0119 nie czuj\u0119. Gonienie za kolejnymi levelami nie jest zbyt satysfakcjonuj\u0105ce, bo wraz z rozwojem naszej postaci rozwijaj\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c przeciwnicy. Dost\u0119pnych jest te\u017c wiele statystyk, kt\u00f3re wygl\u0105daj\u0105 na podobne do siebie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na szcz\u0119\u015bcie, du\u017co lepiej wypada sama rozgrywka. <strong>Strzelanie to dla mnie najmocniejszy element Witchfire.<\/strong> Przeciwnik\u00f3w rozwala mi si\u0119 najlepiej od czasu grania w Destiny 2. Ka\u017cda bro\u0144 jest inna, ka\u017cd\u0105 z nich dobrze czu\u0107 i rozwalanie przeciwnik\u00f3w jest zwyczajnie satysfakcjonuj\u0105ce. Do dyspozycji mamy r\u00f3wnie\u017c czary, kt\u00f3re odpowiednio u\u017cyte potrafi\u0105 zmieni\u0107 sytuacj\u0119 na polu bitwy, ale ich czas odnawiania pocz\u0105tkowo jest d\u0142ugi i u\u017cywamy ich bardzo okazyjnie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3666 aligncenter\" src=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire4-1024x432.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire4-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire4-300x127.jpg 300w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire4-768x324.jpg 768w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire4-1536x648.jpg 1536w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire4-2048x864.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Wej\u015bcie w portal i akcja<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sama rozgrywka opiera si\u0119 o wyczyszczeniu mapy z obecnych obozowisk lub wykonaniu konkretnych cel\u00f3w. Do dyspozycji mamy kilka poziom\u00f3w, kt\u00f3re odblokowujemy w miar\u0119 progresu gry. Cho\u0107 same mapy si\u0119 nie zmieniaj\u0105, to u\u0142o\u017cenie na nich przeciwnik\u00f3w ju\u017c tak. Pokonuj\u0105c przeciwnik\u00f3w zyskujemy kolejne punkty rozwoju, kt\u00f3re wydajemy na tymczasowe bonusy, trwaj\u0105ce do czasu wej\u015bcia w portal przenosz\u0105cy nas do domu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Taka rozgrywka z jednej strony mo\u017ce troch\u0119 nu\u017cy\u0107 po kt\u00f3rym\u015b powtarzaniu danej lokacji, ale przyznam szczerze, \u017ce ka\u017cda z nich to przynajmniej kilka godzin dobrej zabawy. Specjalne eventy, zmiana miejsc\u00f3wek pojawiania si\u0119 przeciwnik\u00f3w, wyzwania czy te\u017c odkrywanie nowych, ukrytych miejsc sprawiaj\u0105, \u017ce zabawy w nich jest naprawd\u0119 sporo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W Witchfire nie mamy \u017cadnego limitu czasowego, ale nie zmienia to faktu, \u017ce czas nas potrafi goni\u0107. Portal, kt\u00f3rym chcemy uciec mo\u017ce by\u0107 otwarty tylko przez kilka minut, a ucieczka innym dost\u0119pnym mo\u017ce permanentnie zwi\u0119kszy\u0107 poziom trudno\u015bci na danym obszarze.\u00a0 A z tym trzeba uwa\u017ca\u0107, bo zdecydowanie Witchfire do \u0142atwych gier nie nale\u017cy. Tw\u00f3rcy zreszt\u0105 w najnowszym wpisie na Steamie poinformowali, \u017ce nie zamierzaj\u0105 nic robi\u0107 z poziomem trudno\u015bci, jako \u017ce taka jest ich wizja gry.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3668 aligncenter\" src=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire6-1024x432.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire6-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire6-300x127.jpg 300w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire6-768x324.jpg 768w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire6-1536x648.jpg 1536w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire6-2048x864.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">S\u0105 tu jednak te\u017c wady<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na starcie gry do wyboru mamy kilka klas postaci, kt\u00f3re r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 od siebie startow\u0105 broni\u0105, umiej\u0119tno\u015bci\u0105 i statystykami. Siedzia\u0142em wi\u0119c kilka minut nad wyborem i uzna\u0142em, \u017ce najwy\u017cej zaraz wymieni\u0119 posta\u0107 na inn\u0105. Sporym rozczarowaniem okaza\u0142 si\u0119 dla mnie fakt, \u017ce ich wyb\u00f3r ma marginalne znaczenie i liczy si\u0119 jedynie na samym starcie rozgrywki. Z czasem ka\u017cd\u0105 z postaci mo\u017cemy rozwija\u0107 w dowoln\u0105 stron\u0119, a to, co wybrali\u015bmy na pocz\u0105tku, nie ma \u017cadnego znaczenia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zarzuci\u0107 grze mog\u0119 te\u017c brak j\u0119zyka polskiego. Ten ma by\u0107 dodany na premier\u0119 pe\u0142nej wersji. Uwa\u017cam jednak, \u017ce brak tego w przypadku polskiej gry jest spor\u0105 skaz\u0105, szczeg\u00f3lnie \u017ce tych tekst\u00f3w nie jest w grze specjalnie du\u017co. Jest to zreszt\u0105 kolejny zarzut wobec Witchfire, bo fabu\u0142a jest szcz\u0105tkowa i na jej rozw\u00f3j r\u00f3wnie\u017c poczekamy do pe\u0142nej wersji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3663 aligncenter\" src=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire1-1024x432.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire1-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire1-300x127.jpg 300w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire1-768x324.jpg 768w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire1-1536x648.jpg 1536w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire1-2048x864.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">To jednak wci\u0105\u017c wczesny dost\u0119p<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gra si\u0119 w to naprawd\u0119 fajnie i czu\u0107, \u017ce w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w jest to tytu\u0142 doszlifowany. Ostatnio miejsce mia\u0142a du\u017ca aktualizacja 0.7 o nazwie Webgrave, kt\u00f3ra poza now\u0105 lokacj\u0105 doda\u0142a r\u00f3wnie\u017c r\u00f3\u017caniec, dodaj\u0105cy do gry pasywne umiej\u0119tno\u015bci. Poza tym poprawiono balans wielu mechanik, niekt\u00f3re z nich od\u015bwie\u017cono. Pojawi\u0142 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c ca\u0142kiem nie\u017ale wprowadzaj\u0105cy do gry tutorial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sama gra dzia\u0142a mi bez zaj\u0105kni\u0119cia na najwy\u017cszych ustawieniach graficznych, cho\u0107 m\u00f3j komputer raczej nale\u017cy do tych lepszych (XT 7800 oraz Ryzen 5 5600x). Oprawa graficzna wygl\u0105da naprawd\u0119 dobrze, cho\u0107 jednocze\u015bnie nie jest niczym wi\u0119cej ponad przyj\u0119ty standard.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3667 aligncenter\" src=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire5-1024x432.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire5-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire5-300x127.jpg 300w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire5-768x324.jpg 768w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire5-1536x648.jpg 1536w, https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Witchfire5-2048x864.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c, Witchfire ma potencja\u0142<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Witchfire to naprawd\u0119 dobra gra, na kt\u00f3r\u0105 jednak czekamy ju\u017c troch\u0119 d\u0142ugo. Na stronie Steama by\u0142a informacja, \u017ce gra mia\u0142a by\u0107 we wczesnym dost\u0119pie 9-12 miesi\u0119cy, a trafi\u0142a tam we wrze\u015bniu 2024 roku. Na wiosn\u0119 by\u0142a informacja o premierze na pocz\u0105tku przysz\u0142ego roku. Obecnie czekamy na roadmap\u0119 na kolejne aktualizacje, ale tw\u00f3rcy poinformowali graczy, \u017ce maj\u0105 jeszcze troch\u0119 do zrobienia.\u00a0 Je\u017celi jednak chcecie zagra\u0107 w gr\u0119 ju\u017c teraz, to zdecydowanie mog\u0119 j\u0105 poleci\u0107. Wiele element\u00f3w jest wyszlifowanych i mo\u017cna si\u0119 naprawd\u0119 dobrze bawi\u0107 przez kilkana\u015bcie godzin. Licz\u0119 jednak, \u017ce na premier\u0119 jeszcze wiele si\u0119 pozmienia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czasami chce si\u0119 wej\u015b\u0107 do gry z dobrym modelem strzelania i po prostu zacz\u0105\u0107 sia\u0107 rozwa\u0142k\u0119. Chyba dok\u0142adnie tak samo my\u015bleli tw\u00f3rcy Witchfire, czyli polskie studio The Astronauts, kt\u00f3re tworzy niezwykle interesuj\u0105c\u0105 mieszanin\u0119 FPSa z elementami rogue-lite. Sprawdzili\u015bmy, jak naszym&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3669,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[31,33],"tags":[561,66,560],"class_list":["post-3662","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry","category-recenzje","tag-the-astronauts","tag-wczesny-dostep","tag-witchfire"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v21.5 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS - Cyberkruki<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Witchfire to najnowsza produkcja polskiego studia The Astronauts, sk\u0142adaj\u0105cego si\u0119 z tw\u00f3rc\u00f3w takich gier jak Bulletstorm czy Painkiller.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS - Cyberkruki\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Witchfire to najnowsza produkcja polskiego studia The Astronauts, sk\u0142adaj\u0105cego si\u0119 z tw\u00f3rc\u00f3w takich gier jak Bulletstorm czy Painkiller.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Cyberkruki\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-08-24T16:57:06+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/witchfire-1z0xm-3334562078.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Glockens\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Glockens\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/\"},\"author\":{\"name\":\"Glockens\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/person\/bfb29f6562add341387034270c02cfb2\"},\"headline\":\"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS\",\"datePublished\":\"2025-08-24T16:57:06+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-24T16:57:06+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/\"},\"wordCount\":1037,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#organization\"},\"keywords\":[\"The Astronauts\",\"Wczesny Dost\u0119p\",\"Witchfire\"],\"articleSection\":[\"Gry\",\"Recenzje\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/\",\"url\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/\",\"name\":\"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS - Cyberkruki\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-08-24T16:57:06+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-24T16:57:06+00:00\",\"description\":\"Witchfire to najnowsza produkcja polskiego studia The Astronauts, sk\u0142adaj\u0105cego si\u0119 z tw\u00f3rc\u00f3w takich gier jak Bulletstorm czy Painkiller.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#website\",\"url\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/\",\"name\":\"Cyberkruki\",\"description\":\"Strumie\u0144 my\u015bli o popkulturze\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#organization\",\"name\":\"Cyberkruki\",\"url\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/cropped-cyberkruki_1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/cropped-cyberkruki_1.png\",\"width\":217,\"height\":54,\"caption\":\"Cyberkruki\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/person\/bfb29f6562add341387034270c02cfb2\",\"name\":\"Glockens\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7b48c7d3867db01e26d0051fb98f607a36d9bb3997818fd8e12309fa1056b03e?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7b48c7d3867db01e26d0051fb98f607a36d9bb3997818fd8e12309fa1056b03e?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Glockens\"},\"url\":\"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/author\/glockens\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS - Cyberkruki","description":"Witchfire to najnowsza produkcja polskiego studia The Astronauts, sk\u0142adaj\u0105cego si\u0119 z tw\u00f3rc\u00f3w takich gier jak Bulletstorm czy Painkiller.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS - Cyberkruki","og_description":"Witchfire to najnowsza produkcja polskiego studia The Astronauts, sk\u0142adaj\u0105cego si\u0119 z tw\u00f3rc\u00f3w takich gier jak Bulletstorm czy Painkiller.","og_url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/","og_site_name":"Cyberkruki","article_published_time":"2025-08-24T16:57:06+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1440,"url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/witchfire-1z0xm-3334562078.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Glockens","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"Glockens","Szacowany czas czytania":"7 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/"},"author":{"name":"Glockens","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/person\/bfb29f6562add341387034270c02cfb2"},"headline":"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS","datePublished":"2025-08-24T16:57:06+00:00","dateModified":"2025-08-24T16:57:06+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/"},"wordCount":1037,"publisher":{"@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#organization"},"keywords":["The Astronauts","Wczesny Dost\u0119p","Witchfire"],"articleSection":["Gry","Recenzje"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/","url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/","name":"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS - Cyberkruki","isPartOf":{"@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#website"},"datePublished":"2025-08-24T16:57:06+00:00","dateModified":"2025-08-24T16:57:06+00:00","description":"Witchfire to najnowsza produkcja polskiego studia The Astronauts, sk\u0142adaj\u0105cego si\u0119 z tw\u00f3rc\u00f3w takich gier jak Bulletstorm czy Painkiller.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/2025\/08\/24\/witchfire-polowanie-na-wiedzmy-w-rogue-like-fps\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/cyberkruki.pl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Witchfire \u2013 polowanie na wied\u017amy w rogue-like FPS"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#website","url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/","name":"Cyberkruki","description":"Strumie\u0144 my\u015bli o popkulturze","publisher":{"@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/cyberkruki.pl\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#organization","name":"Cyberkruki","url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/cropped-cyberkruki_1.png","contentUrl":"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/cropped-cyberkruki_1.png","width":217,"height":54,"caption":"Cyberkruki"},"image":{"@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/person\/bfb29f6562add341387034270c02cfb2","name":"Glockens","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/cyberkruki.pl\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7b48c7d3867db01e26d0051fb98f607a36d9bb3997818fd8e12309fa1056b03e?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7b48c7d3867db01e26d0051fb98f607a36d9bb3997818fd8e12309fa1056b03e?s=96&d=blank&r=g","caption":"Glockens"},"url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/author\/glockens\/"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cyberkruki.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/witchfire-1z0xm-3334562078.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3662","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3662"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3662\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3670,"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3662\/revisions\/3670"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3669"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3662"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3662"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberkruki.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3662"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}